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    【列車】 採用理由 ~メイン~

    2014–12–05 (Fri) 02:41
    141205列車メイン


    聞かれそうなところだけ挙げます。
    その他あれば聞いてください。







    ●究極封印神エクゾディオス

    墓地にモンスターがある前提になりますが
    『バトレインを落とし』『ランク10素材』に貢献してくれるので
    擬似的初動カードになります。

    「転回操車」に除去を撃たれた時に
    『棒立ちエクスプレス』を防ぐこともできます。
    札幌CSでは「禁じられた聖杯」が減った枠を
    ここにあててます。


    レアケースですがデッキに
    『エクスプレス』『デリックレーン』『バトレイン』切れが
    発生し「転回操車」でサーチorリクルートするための
    カードでもあります。





    ●アイス・ハンド
    ●ファイヤー・ハンド


    【列車】にとって苦手な
    「ライオウ」「手違い」「ナチュル・エクストリオ」
    「儀式魔人リリーサー」「虚無空間」
    を処理できるので
    『ギアギア』『Sin』『マシンナーズ』「惑星探査車」
    よりは使い勝手は良かったです。

    「神の忠告」のライフ管理のために
    場のモンスターを維持するという理由もあります。

    【影霊衣】相手では「アイス・ハンド」
    使いづらいので「魔封じの芳香」とあわせて
    儀式魔法をセットしたところにあわせて
    「センジュ・ゴット」「マンジュ・ゴット」
    相撃ちを狙います。





    ●月の書
    ●ブラック・ホール


    とあるプレイヤーのおかげで
    【影霊衣】『先攻リリーサー』が増えたので
    対処カードとして札幌CSで追加しました。





    ●相乗り

    北海道は【クリフォート】が多めなので
    1枚サイドに落としメイン2枚にしています。

    【影霊衣】相手にこのカードを発動した場合、
    キルに向かえない時は高確率で止まってくれるので
    このカードの不採用は考えられませんでした。





    ●死霊ゾーマ

    『バトレイン』『グスタフ』『ガンガリディア』
    バーン効果持ちモンスターが多く
    【列車】は長期決戦には向かないデッキなので
    ライフレースに持ち込んだ試合のほうが
    勝ちやすいと思います。

    実際カードアドバンテージが相手と2~3枚ぐらい
    差がひらいても相手ライフを焼き切る試合も多数あります。

    それを踏まえて
    より確実にライフをとりゲームスピードを
    早めるために「死霊ゾーマ」を採用しました。

    『スペリオルドーラ』が攻撃表示でいると
    「ディサイシブの影霊衣」で処理してくるので
    「死霊ゾーマ」を発動し自爆特攻を
    しかけ3300のライフをとりにいきます。

    『ドーラ』+『ゾーマ』+『ディサイシブに特攻』
    8000ダメージに届きます。

    「死霊ゾーマ」が発動済みの場合、
    処理カードがなければ高打点モンスターを
    立ててくることも減り、
    ランク10モンスターで攻めやすくなるのも利点です。

    妥協召喚した『クリフォート』と相撃ちができ、
    2400または2800の攻撃力持ち『クリフォート』
    でもダメージを増やすこともできます。

    永続罠のため「神の忠告」と共存ができ
    ランク4素材にもなるため発動できて
    弱かった試合はありませんでした。


    ・・・。
    と、これら理由を述べても
    「死霊ゾーマ」の採用理由を
    理解してくれない人がいましたが
    戦ってくれた人は理解してくれました。





    ●リビングデッドの呼び声

    相手ターンに「リビングデットの呼び声」から「転回操車」の効果で
    『バトレイン』を特殊召喚を狙い、
    返しのターンで「転回操車」のサーチ効果を用いて
    『ドーラ・グスタフの構え』でキルに向かいます。
    『デリックレーン』により相手の場を除去してから
    キルに向かうのが理想的です。

    墓地起動『バトレイン』があるので
    「サイクロン」の伏せ除去に対して強いです。

    『エクスプレス』『デリックレーン』の素のステータス
    で蘇生し殴る場合もありますが
    極力相手ターンで蘇生するのがほとんどです。

    札幌CSでは『先攻リリーサー』が増えたので
    「死者蘇生」はアウトしました。

    本来はこのカードもアウトする予定でしたが
    その他採用したいカードもなく、
    相手ターンでも撃てるので『リビング』だけ残しました。





    ●神の忠告

    息切れしやすい【列車】は短期決戦で挑むことが多いので
    (バトレインなどのリソース回数が限られているため)
    このカードと「死霊ゾーマ」によりゲームスピードが
    ガクンとアップ。

    「スキル・ドレイン」中の
    『ビュート・皆既日食or月の書』がダダ通りだったので
    カードプールを眺めていたらこのカードにたどり着きました。

    ランク10モンスターを一度突破されると
    「転回操車」などのカードがない限り
    立て直しが難しくなるので
    なんらかの防御カードが欲しいという理由もあります。

    ライフ管理さえしっかりしていれば
    攻めにも守りにも使える万能カードで
    後出し『エクストリオ』『グングニール』『ディサイシプ』、
    『ドーラ』に対しての「神の警告」、
    「アイス・ハンド」「ファイア・ハンド」のケア、
    「転回操車」への「サイクロン」の伏せ除去防止、
    手札『ヴァルキュルス』の延命防止、
    『ヴェルズビュート』の耐性など
    挙げてたらキリがありませんが
    撃って弱かった試合はほとんどありませんでした。

    発動タイミングが割とシビアで
    「虹光の宣告者」「クリフォート・ツール」
    撃つ場合もあります。













    ざっくり書きました。
    本当にざっくり書きました。

    参考になれば幸いです。





    終わり。

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    コメント

    とても参考になります!!もしよろしければ、サイドの交換などについても教えていただけないでしょうか?

    対【クリフォート】
    in
    大嵐、サイクロン×3、死霊ゾーマ
    聖なるバリア -ミラーフォース-×2
    out
    相乗り×2、スキルドレイン×3
    月の書、禁じられた聖杯


    対【影霊衣】
    in
    火舞太刀×2、相乗り、氷結界の鏡×2
    ダイヤモンド・ダスト×3
    out
    死霊ゾーマ×2、アイス・ハンド×2、神の忠告
    リビングデッドの呼び声×2、テラ・フォーミング

    これらを基盤とし
    先攻後攻、相手の構築やプレイの仕方、2戦目3戦目によって
    サイドin・outを変えてます。
    (王宮のお触れが採用されていない【影霊衣】にミラーフォースinなど)

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